illuvium_illuvials_class

ファイター / Fighter
 Fighter クラス名: ファイター / Fighter コンビ:
追加効果: ( Autoattack Oriented )
5回攻撃ごとに追加攻撃ダメージを与え、Physical Piercingを持つようになります。
ステージLv効果: 3) 100%の追加攻撃ダメージ、30%の物理攻撃
6) 200%の追加攻撃ダメージ、60%の物理的攻撃
9) 350%の追加攻撃ダメージ、90%の貫通物理攻撃
クラスカウント効果:
予備:
ブルワーク / Bulwark
Bulwark クラス名: ブルワーク / Bulwark コンビ:
追加効果: 追加のHealth、Physical、Energy Resistを得る。
ステージLv効果: 3) 最大ヘルス300、物理・エネルギー耐性50
3) 最大ヘルス500、物理・エネルギー耐性100
3) 最大ヘルス800、物理・エネルギー耐性180
クラスカウント効果:
予備:
ローグ / Rogue
Rogue クラス名: ローグ / Rogue コンビ:
追加効果: 追加のPrecision(会心頻度)を得る。
ヘルスの低いターゲットへの攻撃は即座にダウンさせる。
ステージLv効果: 3) 20%の精度、5%のヘルス閾値
6) 45%の精度、10%のヘルス閾値
9) 70%の精度、15%のヘルス閾値
クラスカウント効果:
予備:
サイオン / Psion
Psion クラス名: サイオン / Psion コンビ:
追加効果: (Omega Oriented)
Extra Omega Powerを得る。
ステージLv効果: 3) 30% オメガパワー
6) 60% オメガパワー
9) 100% オメガパワー
クラスカウント効果:
予備:
エンパス / Empath
Empath クラス名: エンパス / Empath コンビ:
追加効果: (Boost Ally Oriented)
戦闘開始時に、最も体力の高い味方に8秒間持続するシールドを適用する。
持続時間後、現在のヘルスが最も低い味方に新たなシールドが適用される。
ステージLv効果: 3) 300シールド、シールド間の時間は6秒
6) 600シールド、シールド間の時間は5秒
9) 900 シールド、シールド間の時間は 4 秒
クラスカウント効果:
予備:
バーサーカー / Berserker
Berserker クラス名: バーサーカー / Berserker コンビ: ファイター x ファイター
追加効果:
ステージLv効果:
クラスカウント効果:
予備:
ベヒーモス / Behemoth
Behemoth クラス名: ベヒーモス / Behemoth コンビ: ファイター x ブルワーク
追加効果:
ステージLv効果:
クラスカウント効果:
予備:
コロッサス / Colossus
Colossus クラス名: コロッサス / Colossus コンビ: ブルワーク x ブルワーク
追加効果: ブルワークカウントごとにエクストラフィジカル&エナジーレジストを獲得し、
コロッサスカウントによる戦闘開始時には、期間中IndomitableとUnrelentingを獲得する。
ステージLv効果: 2) 5秒間 不屈の精神と不退転の決意
3) 7.5 秒間 不屈の精神と不退転の精神
4) 10秒 不屈の精神と不退転の精神
クラスカウント効果: Bulwark) 15 フィジカル&エナジー レジスト
予備:
スレイヤー / Slayer
Slayer クラス名: スレイヤー / Slayer コンビ: ファイター x ローグ
追加効果:
ステージLv効果:
クラスカウント効果:
予備:
ヴァンガード / Vanguard
Vanguard クラス名: ヴァンガード / Vanguard コンビ: ブルワーク x ローグ
追加効果:
ステージLv効果:
クラスカウント効果:
予備:
プレデター / Predator
Predator クラス名: プレデター / Predator コンビ: ローグ x ローグ
追加効果: Rogue CountごとにPrecisionが追加され、テイクダウンを決めた時にはPredator CountごとにSavageryが追加されます。
ステージLv効果: 2) テイクダウン時に20%のSavagery
3) テイクダウン時に30%のSavagery
4) テイクダウン時に40%のSavagery 凶暴性?
クラスカウント効果: Rogue) 8%の精度
予備:
アルカナイト / Arcanite
Arcanite クラス名: アルカナイト / Arcanite コンビ: ファイター x サイオン
追加効果:
ステージLv効果:
クラスカウント効果:
予備:
ハービンジャー / Harbinger
Harbinger クラス名: ハービンジャー / Harbinger コンビ: ブルワーク x サイオン
追加効果:
ステージLv効果:
クラスカウント効果:
予備:
ファントム / Phantom
Phantom クラス名: ファントム / Phantom コンビ: ローグ x サイオン
追加効果:
ステージLv効果:
クラスカウント効果:
予備:
インヴォーカー / Invoker
Invoker クラス名: インヴォーカー / Invoker コンビ: サイオン x サイオン
追加効果:
ステージLv効果:
クラスカウント効果:
予備:
テンプラー / Templar
Templar クラス名: テンプラー / Templar コンビ: ファイター x エンパス
追加効果:
ステージLv効果:
クラスカウント効果:
予備:
イージス / Aegis
Aegis クラス名: イージス / Aegis コンビ: ブルワーク x エンパス
追加効果:
ステージLv効果:
クラスカウント効果:
予備:
レヴェナント / Revenant
Revenant クラス名: レヴェナント / Revenant コンビ: ローグ x エンパス
追加効果: Rogue Countごとに追加の精度を得て、
テイクダウンを決めたときにはEmpath Countごとに味方全員を回復する。
クリティカルヒット時には、攻撃力バフを得ることができる。
ステージLv効果: 2) クリティカルヒット時に2%の攻撃ダメージ
3) クリティカルヒット時に3%の攻撃ダメージ
4) クリティカルヒット時に4%の攻撃ダメージ
クラスカウント効果: Rogue) 5%の精度
Empath) 50ヘルスの回復
予備:
エンチャンター / Enchanter
Enchanter クラス名: エンチャンター / Enchanter コンビ: サイオン x エンパス
追加効果: Enchanter Countごとに8秒間Max Energyの○○%分だけ味方をシールドし、
Psion CountごとにCasterのMax Energyの○○%分だけ味方のOmega Powerを増加させる。
シールド中、味方はEnchanter Countごとに追加のEnergy Resistを得る。
ステージLv効果: 2)80 Energy Resist
3)120 Energy Resist
4)160 Energy Resist
クラスカウント効果: エンパス)最大エナジーの5%分シールド
サイオン)最大エナジーの5%をオメガパワーに変換
予備:
ミスティック / Mystic
Mystic クラス名: ミスティック / Mystic コンビ: エンパス x エンパス
追加効果: バトルスタート時と10秒ごとに、エンパス回数1回につき5秒間、味方全員をシールドする。
シールドされている間、味方は攻撃速度が増加する
ステージLv効果: 2) 攻撃速度10%、物理攻撃ダメージ20、エネルギー攻撃ダメージ20、オメガパワー20
3) 15%攻撃速度、30物理攻撃ダメージ、30エネルギー攻撃ダメージ、30オメガパワー
4) 20%攻撃速度、40物理攻撃ダメージ、40エネルギー攻撃ダメージ、40オメガパワー
クラスカウント効果: エンパス) シールド量40
予備:
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  • 最終更新: 2022/02/10
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